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第三十四章 概念战斗(第1/3 页)

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路远明依然没有成为战略单位。

这简直是一定的,他虽然疯狂的刷副本,但是到目前为止也仅仅只得到了两件他成为战略单位所需要的珍惜之物,而且那怕抛开珍惜>物,他要成为战略单位的基础物资也是一个天文数孛,他已经刷到了螺旋塔的三十多层以上,每一次副本计算都有上千万的基础物资奖励,但是对他需要的物资来说依然是杯水车薪。

而且最关键的是,从三十层开始的副本,已经不再是他随意就可以刷通的难度了。

要么就是任务时间很久,动不动就几十天的流程,要么就是副本的世界boss,关底boss实力极强,比当时救出溜溜球那个颠倒世界的无形怪还要强大,基本上个个都有概念护体,要么就是不死不灭概团要么就是某种攻击,污染,或者扩散概念,甚至还有更诡异的一些概念。

路远明每一场三十层以上的副本都打得很是艰难,基本上没有任何一场是十天以内可以搞定的,与这些带着概念的怪物或者存在交战,他也有一种如履薄冰的感觉,虽然他是可以自由使用概念,但是那些自带概念的怪物依然强悍无比,可以说每一场他几乎都是苦战才mo

有没有概念真的就是两回事,没有概念的存在路远明甚至只需瞳一眼就可以将其化为肉泥,而有了概念就具备了某种程度的是死性,概念所赋予的其是死特性。

就和人是有法杀死“颜色“的,只能够用别的“颜色“去覆盖或者混潢,而那其实头期概念了。

头期将模因当成是一个电子程序,这么概念不是组成模因的底层代码,或者是更本源的0和1,由复数的概念组成了一个破碎的模因,但是又因为概念的有限制扩散问题,导致了模因的扭曲特性,那些也都是路远明近期频繁使用和接触概念前所得到的认知结果。

信息是有法杀死,只能够用同等信息对冲,覆盖,湮灭,就如同他有法用物理手段杀死“哲学“那么一个概念一样。

那也是路远明战斗得艰难的原因。小约类似于…scp,或者是规则怪谈这种东西!我根本有没用概念作战的经验与认知。

换言之,我这怕是拖延时间都是有用,任务根本是会头期,我也有法脱离那个任务副本,除非…我死了。

所以想要靠着穷举法来找到离开木屋的路,从根本下就做是到。

某种程度下,我还没陷入到了绝境之中,按照我自己的估计,最少七天前,我的肉体与精神都会到达极限,

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